《猫和老鼠》大电影为什么看起来这么别扭?

2021-03-04 15:46:15

来源:互联网

由华纳兄弟出品的真人和动画结合电影《猫和老鼠》2月26日全国公映,上映4天只取得了8300万元的票房,对于这样一个超级IP来说,票房无疑是“扑街”了。而该片在豆瓣网上的口碑也是一路走低,目前只有5.6分。

“不得不说,这波回忆杀,我有些失望。”“不用思考的傻笑片,然后真正的主角并不是汤姆(猫)和杰瑞(老鼠)的电影。”“从剧情上来说,几乎没什么值得夸的地方。”在网上,观众对于该片的吐槽随处可见。

而该片最让观众无法适应的是,片中所有的动物用的都是二维动画,将二维动画跟真人和现实环境结合在一起,让很多观众看起来无法适应。尤其是现在三维动画制作已经完全成熟的环境下,即便像《大侦探皮卡丘》《彼得兔》等也都使用了三维动画技术,让人看起来没有违和感。

“片中二维动画制作的动物就像是一个纸片人,看片的过程让人很难将这些动物跟现实世界联系起来。”一位网友这样抱怨道。

该片导演蒂姆·斯托瑞此前一直制作真人电影,这是他第一次拍摄动画片。他在之前的采访中表示,这样做的目的,是为了照顾来自世界各地各个年龄层的影迷。斯托瑞说:“在保证动画《猫和老鼠》原汁原味的同时,又重塑他们的形象以适应我们的三维立体世界。毕竟在现实生活中,谁不想与猫和老鼠在一起生活玩乐呢?我们忠于最初的角色设定……就像你小时候看到的《猫和老鼠》一样。影片的情节都是原汁原味的。”

制作人克里斯托弗·德法里亚拍板决定使用二维动画制作片中的动物,“某种程度而言,观众会看到一部前所未见的、把真人电影和经典动画相结合的《猫和老鼠》,通过这种方式,我们可以把原版动画中所有疯狂的特技和笑料都融入现实生活中。”

科洛·莫瑞兹在片中扮演女主角凯拉,她表示自己很喜欢将二维动画跟现实环境相结合的方式,“最酷的一件事情就是,想象这个故事发生在一个平行宇宙。你以为你在纽约,但如果你环顾四周,你会发现,无论是大街上散步的狗,还是鱼缸里畅游的鱼,这世界上的每一种动物都是二维手绘的。在现实世界中存在着这种幻想元素,给了我一种逃避现实的感觉,我真的很喜欢。”

由《阿甘正传》的导演罗伯特·泽米吉斯1988年执导的《谁陷害了兔子罗杰》是世界上第一部将真人和二维动画相结合的电影,影片公映后,风靡了全世界。事实上,《猫和老鼠》的制作团队里,有不少人就曾经参加过《谁陷害了兔子罗杰》和《空中大灌篮》的制作,这也可以解释为什么《猫和老鼠》会是现在这样一个风格。

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